procesamiento

Controle cómo se procesan las imágenes.

🔗procesamiento de imagen

utilizar siempre LittleCMS 2 para aplicar el perfil de color de salida
Si esta opción está activada, darktable usará la biblioteca del sistema LittleCMS 2 para aplicar el perfil de color de salida en lugar de sus propias rutinas internas. Esto es significativamente más lento que el predeterminado, pero puede dar resultados más precisos en algunos casos.

Si el ICC dado está basado en LUT o contiene tanto una LUT como una matriz, darktable usará LittleCMS 2 para representar los colores independientemente del valor de este parámetro (por defecto desactivado).

interpolador de píxeles (deformaciones)
El interpolador de píxeles utilizado para la rotación, corrección de lentes, licuar, recortar y escalado final.

Siempre que escalamos o distorsionamos una imagen, tenemos que elegir un algoritmo de interpolación de píxeles (consulte wikipedia para obtener más detalles). Para módulos warping, darktable ofrece bilinear, bicubic o lanczos2. En general, bicúbico es una opción segura para la mayoría de los casos y es el valor predeterminado.

interpolador de píxeles (escalado)
El interpolador de píxeles utilizado para escalar. Se proporcionan las mismas opciones que para los módulos warp, pero con la adición de lanczos3.

lanczos3 puede provocar sobreimpulsos de píxeles que provocan artefactos, pero a veces dan una apariencia visual más nítida. Por lo tanto, esta opción solo se proporciona para transformar (escalar) algoritmos y es el valor predeterminado.

Carpeta raíz de LUT 3D
Defina la carpeta raíz (y subcarpetas) que contiene los archivos Lut utilizados por el módulo _lut 3D _
flujo de trabajo por defecto
Elija qué módulos y qué orden de módulos se aplicarán a las nuevas imágenes de forma predeterminada:
  • El flujo de trabajo referido a escena (predeterminado) asume que la mayor parte del procesamiento se realizará en un espacio de color RGB lineal. Seleccionar esta opción habilitará automáticamente los módulos película rgb y exposición y establecerá el orden de pixelpipe en v3.0 que es el orden (referido a la escena) definido para darktable 3.0 y posteriores.

    El módulo de exposición incluirá un ajuste automático de +0,5 EV para ajustar el gris medio para que coincida con el de la mayoría de las cámaras SLR. Este ajuste se puede anular con un ajuste preestablecido aplicado automáticamente si el valor predeterminado produce imágenes consistentemente oscuras para su cámara.

    Finalmente, esta configuración habilita automáticamente la opción “compensar la exposición de la cámara” en el módulo exposición para ajustar el brillo global de manera apropiada en los casos en que se usó el dial de compensación de exposición de la cámara.

  • El flujo de trabajo referido a pantalla asume que la mayor parte del procesamiento se realizará en el espacio de color Lab y es el modo heredado de darktable 2.6 y versiones anteriores. Al seleccionar esta opción, se habilitará automáticamente el módulo base curve y establecerá el orden de pixelpipe en el orden heredado (referido a la pantalla) usado por defecto hasta la versión 2.6.

  • none no habilitará ningún módulo de forma predeterminada y establecerá el pixelpipe en el orden v3.0 (referido a la escena) definido para darktable 3.0 y posteriores.

aplicar por defecto la adaptación cromática siguiente
Elija qué módulo es responsable de realizar los ajustes del balance de blancos (adaptación cromática) de forma predeterminada. Seleccione “heredado” (predeterminado) para realizar la adaptación cromática básica dentro del módulo balance de blancos únicamente. Seleccione “moderno” para usar una combinación de los módulos balance de blancos y calibración de color para realizar una adaptación cromática moderna con una ciencia del color mejorada. Esta configuración se aplica de forma predeterminada a las nuevas ediciones y no afectará a las ediciones anteriores.
establecer automáticamente los ajustes preestablecidos de curva base por cámara
Utilice una curva base por cámara de forma predeterminada (si está disponible) en lugar de la del fabricante genérica. Esto solo debe usarse junto con el flujo de trabajo referido a pantalla definido anteriormente (predeterminado desactivado).
establecer enfoque automáticamente
Aplica automáticamente el módulo de nitidez a las nuevas imágenes de forma predeterminada. Esta opción no se recomienda en cámaras sin filtro de paso bajo. (por defecto activado, requiere un reinicio).
detectar miniaturas monocromáticas
Habilite esta opción para analizar imágenes durante la importación y etiquetarlas con la etiqueta darkroom|mode|monocromo si se encuentra que son monocromas. El análisis se basa en la imagen de vista previa incrustada en el archivo importado. Esto lo convierte en un flujo de trabajo más conveniente cuando se trabaja con imágenes monocromas, pero ralentiza la importación, por lo que esta configuración está deshabilitada de forma predeterminada.
mostrar mensajes de advertencia
Habilite esta opción para mostrar mensajes de advertencia en los módulos de procesamiento donde se han utilizado configuraciones no estándar y posiblemente dañinas en la canalización. A veces, estos mensajes pueden ser falsos positivos (debido a configuraciones no estándar intencionales) y pueden ignorarse si sabe lo que está haciendo. Desactivar para ocultar estas advertencias. (predeterminado activado).

🔗cpu/gpu/memoria

darktable resources
Choose how much of your system and graphics card (GPU) memory will be used by darktable. Four options are provided by default:
  • small takes roughly 20% of your system memory and 40% of your GPU memory. This might be acceptable on very large systems, especially if you’re not exporting images. Mostly, though, this can only be recommended if you are using a lot of other demanding applications at the same time as darktable.
  • default takes roughly 60% of your system memory and 70% of your GPU memory. This mode is recommended if you’re not exporting a lot of images, have at least 16Gb of system memory and 4Gb of GPU memory, and also are running a lot of other application at the same time as darktable.
  • large takes roughly 75% of your system memory and 90% of your GPU memory. This is the best option if you are only using darktable on your system and/or are exporting a lot of images.
  • unrestricted is not generally recommended. In this mode darktable may attempt to use more memory than your system has available. This might be possible if your system uses swapping when all of its system memory is taken, but it could lead to system instability. Use this mode with care, only when exporting very large images that darktable cannot otherwise handle.
See the memory & performance tuning section for more information.
prefieren el rendimiento a la calidad
Habilite esta opción para renderizar miniaturas y vistas previas con menor calidad. Esto aumenta la velocidad de renderizado en un factor de 4 y es útil cuando se trabaja en computadoras más lentas (desactivada por defecto). Esto también mejora el rendimiento de la representación de imágenes de presentación de diapositivas.
habilitar el backend del disco para la caché de miniaturas
Si está activado, darktable almacena todas las miniaturas en el disco como una caché secundaria y, por lo tanto, mantiene accesibles las miniaturas si se eliminan de la caché principal. Esto necesita más espacio en disco pero acelera la vista lighttable ya que evita el reprocesamiento de miniaturas (por defecto activado).
almacenar en el disco una caché de las vistas previas completas
Si está habilitado, darktable escribe imágenes de vista previa completas en el disco (.cache/darktable /) cuando se expulsa de la memoria caché. Tenga en cuenta que esto puede requerir una gran cantidad de almacenamiento (varios gigabytes para imágenes de 20k) y darktable nunca eliminará las imágenes almacenadas en caché. Es seguro eliminarlos manualmente si lo desea. Habilitar esta opción mejorará en gran medida el rendimiento de la mesa de luz al hacer zoom en una imagen en el modo de vista previa completa (desactivada por defecto).
activate OpenCL support
Your GPU can be used by darktable to significantly speed up processing. The OpenCL interface requires suitable hardware and matching OpenCL drivers on your system. If one of those is not found the option is grayed out. Can be switched on and off at any time and takes immediate effect (default on).
OpenCL scheduling profile
Defines how preview and full pixelpipe tasks are scheduled on OpenCL enabled systems:
  • default: the GPU processes the center view pixelpipe; the CPU processes the preview pipe,
  • very fast GPU: both pixelpipes are processed sequentially on the GPU.
  • multiple GPUs: both pixelpipes are processed in parallel on different GPUs – see the multiple devices section for more information,
tune OpenCL performance
Defines how darktable will attempt to tune OpenCL performance for your system. The following options are provided (default nothing):
  • nothing: do not attempt to tune OpenCL performance.
  • memory size: this parameter currently (by default) applies a fixed 400MB headroom to all devices and assumes the remainder (total device memory less 400MB) is available for OpenCL module processing. You can also choose to amend this value or have darktable attempt to auto-detect available memory by changing a parameter in your darktablerc file. Please see the memory & performance tuning section for more details. If you choose to enable auto-detection, switching this parameter off and on again will force a re-detection at the next pipe run.
  • memory transfer: when darktable needs more memory than it has available, it breaks your images into tiles, which are processed separately. When tiling, darktable frequently needs to transfer data between system and GPU memory. This option tells darktable to use a special copy mode (pinned memory transfer), which can be faster, but can also require more memory on some devices. On other devices it might degrade performance. There is no safe general way to predict how this option will function on a given device so you will have to test it for yourself. If you have multiple devices, you can switch pinned memory transfer on or off on a “per device” basis by directly editing your darktablerc file.
  • memory size and transfer: use both tuning mechanisms.
See the memory & performance tuning section for more information.

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