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    <title>maschere on darktable user manual</title>
    <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/</link>
    <description>Recent content in maschere on darktable user manual</description>
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    <item>
      <title>Introduzione</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/overview/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Le maschere permettono di limitare l&amp;rsquo;effetto di un modulo affinché venga applicato soltanto ad alcune parti dell&amp;rsquo;immagine.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Una maschera può essere considerata come un&amp;rsquo;immagine in scala di grigi dove ogni pixel ha un valore compreso tra 0 e 1.0 (o tra 0% e 100%). Questo valore è &lt;em&gt;l&amp;rsquo;opacità&lt;/em&gt; ed è utilizzata per determinare quanto il modulo coinvolge ogni pixel.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le sezioni seguenti spiegano come costruire maschere in darktable.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>maschere parametriche</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La maschera parametrica offre un minuzioso controllo della selezione di come i pixel individuali vengono mascherati. Questa viene creata creando automaticamente una maschera di fusione intermedia sulla base di parametri stabiliti dall&amp;rsquo;utente. Questi parametri sono le coordinate colore invece che le coordinate geometriche utilizzate nelle maschere disegnate.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Per ciascuno dei canali dati di un modulo (es. Lab, RGB) e molti altri canali virtuali (es. tonalità, saturazione) puoi definire una funzione di opacità per canale. A seconda del valore di ciascun pixel per un dato canale dati, questa funzione calcolerà un fattore di fusione tra 0 e 1 (100%) per il dato pixel.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>combinare maschere disegnate &amp; parametriche</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/masking-and-blending/masks/drawn-and-parametric/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Maschere parametriche e disegnate possono essere usate in combinazione per creare un&amp;rsquo;unica maschera che può essere applicata ad un modulo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ci sono due elementi principali che controllano come le maschere vanno combinate individualmente: l&amp;rsquo;impostazione di &lt;em&gt;polarità&lt;/em&gt; di ciascuna delle maschere (definita dal pulsante più o meno) e la selezione dell&amp;rsquo;opzione &amp;ldquo;Combina le maschere&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La casella combinata &amp;ldquo;combina le maschere&amp;rdquo; contiene le seguenti opzioni, che stabiliscono come le maschere disegnate e parametriche verranno combinate assieme.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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