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    <title>il pixelpipe on darktable user manual</title>
    <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/</link>
    <description>Recent content in il pixelpipe on darktable user manual</description>
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      <title>anatomia di un modulo di elaborazione</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/the-anatomy-of-a-module/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;elemento principale dell&amp;rsquo;elaborazione delle immagini in darktable è il &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/module-reference/processing-modules/&#34;&gt;modulo di elaborazione&lt;/a&gt;. Al fine di elaborare un&amp;rsquo;immagine raw, un certo numero di questi moduli agiscono sull&amp;rsquo;immagine di input in sequenza, ciascuno effettuato un&amp;rsquo;&lt;em&gt;operazione&lt;/em&gt; differente sui dati dell&amp;rsquo;immagine. Per chi è familiare con Adobe Photoshop, il concetto di un &lt;em&gt;modulo di elaborazione&lt;/em&gt; in darktable è analogo a quello dei &lt;em&gt;livelli di regolazione&lt;/em&gt;: entrambi effettuano una regolazione incrementale all&amp;rsquo;immagine, costruendo sulla base del livello precedente.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>la coda di sviluppo</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;La &lt;em&gt;coda di sviluppo&lt;/em&gt; registra l&amp;rsquo;intera storia delle modifiche per una data immagine, nell&amp;rsquo;ordine in cui queste modifiche sono state applicate. Viene salvata nel database di darktable e nel file &amp;ldquo;sidecar&amp;rdquo; XMP ed è persistente tra le sessioni di modifica.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ogni volta che un modulo di elaborazione viene abilitato, disabilitato, spostato o modificato una nuova voce viene aggiunte in cima alla &lt;em&gt;coda di sviluppo&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La coda di sviluppo può essere interrogata e modificato attraverso il modulo &lt;a href=&#34;../../../module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack.md&#34;&gt;coda di sviluppo&lt;/a&gt; nella camera oscura.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>annulla e ripeti</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/it/darkroom/pixelpipe/undo-redo/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mentre stai modificando la tua immagine, darktable registra tutte le modifiche che fai all&amp;rsquo;immagine. Questo significa che è possibile annullare a ripetere i cambiamenti per recuperare uno stato delle modifiche precedente. Nota che lo strumento annulla/ripeti è illimitato nel numero di passi mentre si modifica un&amp;rsquo;immagine, ma viene resettato ogni volta che la camera oscura passa ad una nuova immagine.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Premi Ctrl+Z per annullare l&amp;rsquo;ultima modifica e Ctrl+Y per ripetere l&amp;rsquo;ultima modifica annullata (se presente).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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