<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>ciemnia on darktable user manual</title>
    <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/</link>
    <description>Recent content in ciemnia on darktable user manual</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>pl</language>
    <atom:link href="https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>historia operacji</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/history-stack/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Umożliwia przegląd i modyfikację &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/darkroom/pixelpipe/history-stack/&#34;&gt;stosu historii&lt;/a&gt; bieżącego zdjęcia w ciemni.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ten moduł wyświetla każdą zmianę stanu (aktywację/deaktywację/przeniesienie/zmianę parametrów) dla wszystkich modułów przetwarzania, które zostały zmodyfikowane dla bieżącego obrazu. Wybierz punkt na stosie, aby powrócić do tego punktu w historii rozwoju obrazu. Shift+LPM element na stosie historii, aby rozwinąć ten moduł w prawym panelu modułu bez zmiany bieżącej edycji.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uwaga:&lt;/strong&gt; jeśli wybierzesz moduł ze stosu historii, a następnie wprowadzisz dalsze modyfikacje obrazu, wszystkie zmiany powyżej aktualnie wybranego kroku zostaną odrzucone. W ten sposób łatwo stracić efekty swojej pracy! Zwykle możesz użyć Ctrl+Z, aby cofnąć takie zmiany.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>kontrola gamutu</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wyróżnia obszary zdjęcia, które mogą wykazywać przycinanie gamutu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kliknij ikonę &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/gamut/gamut-icon.png&#34; alt=&#34;gamut-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, aby aktywować tryb wyświetlania sprawdzania gamutu dla obrazu. Ta funkcja podświetla kolorem cyjan wszystkie piksele spoza gamutu w odniesieniu do wybranego profilu korekty ekranowej. Możesz także aktywować kontrolę gamutu za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl+G. Komunikat „sprawdzanie gamutu” w lewym dolnym rogu obrazu informuje, że jesteś w trybie wyświetlania sprawdzania gamutu. Sprawdzanie gamutu i &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/&#34;&gt;korekta ekranowa&lt;/a&gt; to tryby wzajemnie się wykluczające.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>korekta ekranowa</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Podgląd zdjęcia przy użyciu wybranego profilu barwnego.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kliknij ikonę &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/soft-proof/soft-proof-icon.png&#34; alt=&#34;kontroli ekranowej&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, aby aktywować tryb wyświetlania ekranowego na zdjęciu. Pozwala to na podgląd obrazu renderowanego przy użyciu profilu drukarki, aby zobaczyć, jak kolory trafią na ostateczny wydruk. Kontrolę ekranową można również aktywować za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl+S. Komunikat „korekta ekranowa” w lewym dolnym rogu obrazu informuje, że jesteś w trybie wyświetlania tej korekty.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Right-click on the icon to open a dialog with the following configuration parameters. For each of these parameters, the list of available profiles is read from &lt;code&gt;$DARKTABLE/share/darktable/color/out&lt;/code&gt; (where &lt;code&gt;$DARKTABLE&lt;/code&gt; represents darktable&amp;rsquo;s installation directory) and &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; in the darktable &lt;a href=&#34;../../../preferences-settings/config-directory.md&#34;&gt;configuration directory&lt;/a&gt;. Note that these &lt;code&gt;color/out&lt;/code&gt; directories are not created by the darktable install; if you need to use one, you must create it yourself.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>linia informacji o obrazie</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/image-info-line/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wyświetla w panelu ciemni informację o bieżącym zdjęciu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zawartość tej linii możesz ustawić w &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;ustawienia &amp;gt; ciemnia&lt;/a&gt;. Zobacz sekcję &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/special-topics/variables/&#34;&gt;zmienne&lt;/a&gt;, aby uzyskać informacje o zmiennych, których można tu użyć. Możesz także wstawić znak nowej linii za pomocą &lt;code&gt;$(NL)&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Linia informacji o obrazie może być wyświetlana w panelu górnym, dolnym, lewym lub prawym w zależności od dodatkowej pozycji konfiguracji w &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/preferences-settings/darkroom/&#34;&gt;ustawienia &amp;gt; ciemnia&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>manager masek</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Zarządza wszystkimi maskami wektorowymi i kształtami bieżącego obrazu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/mask-manager/mask-manager.png&#34; alt=&#34;mask manager&#34;  class=&#34;w25&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Za pomocą tego modułu można tworzyć, zmieniać nazwy, edytować i usuwać kształty. Możesz zmieniać kształty maski wektorowej, grupować kształty i łączyć je za pomocą operatorów zestawu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;W górnej linii panelu menedżera masek znajdują się przyciski, za pomocą których można tworzyć nowe kształty. Są one takie same, jak w interfejsie &lt;a href=&#34;../../../darkroom/masking-and-blending/masks/drawn.md&#34;&gt;maski wektorowej&lt;/a&gt; w modułach produkcyjnych.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Panel pod tymi przyciskami wyświetla listę wszystkich masek i poszczególnych kształtów, zdefiniowanych dla bieżącego obrazu.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>menedżer duplikatów</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/duplicate-manager/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Umożliwia przeglądanie i tworzenie wielu wersji bieżącego zdjęcia. Każdą wersję można edytować niezależnie od innych wersji — wszystkie wersje używają tego samego podstawowego pliku zdjęcia, ale historia edycji każdej wersji jest przechowywana w osobnym, niezależnym pliku pobocznym XMP.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Menedżer duplikatów wyświetla każdą wersję bieżącego obrazu ciemni wraz z miniaturą podglądu. Przytrzymaj lewy przycisk myszy na miniaturze, aby tymczasowo wyświetlić tę wersję w widoku centralnym. Kliknij dwukrotnie, aby przejść do tej wersji i edytować ją.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>nawigacja</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/navigation/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Możliwości powiększania i poruszania się po bieżącym obrazie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Panel nawigacyjny (wyświetlany w lewym górnym rogu ciemni) pokazuje pełny podgląd bieżącego obrazu z prostokątem pokazującym obszar aktualnie widoczny w panelu centralnym. Możesz wchodzić w interakcję z tym modułem za pomocą myszy w taki sam sposób, w jaki możesz wchodzić w interakcję z głównym obrazem (przewiń, aby powiększyć/pomniejszyć, kliknij środkowym przyciskiem myszy, aby przełączać poziomy powiększenia, kliknij+przeciągnij, aby przesuwać). Bieżąca skala powiększenia jest wyświetlana również w polu kombi w prawym dolnym rogu podglądu — kliknij, aby wybrać jeden z wielu typowych poziomów powiększenia lub wpisz liczbę, aby ustawić poziom powiększenia ręcznie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ostrzeżenie przed prześwietleniami raw</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wyróżnia obszary obrazu, w których kanały kolorów nieprzetworzonego pliku wejściowego są przycięte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Przycięte kanały kolorów oznaczają prześwietlony obraz z utratą informacji w dotkniętych obszarach. Niektóre z tych informacji można odzyskać z pomocą modułów &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/processing-modules/highlight-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;ratowania prześwietleń&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/processing-modules/color-reconstruction/&#34;&gt;&lt;em&gt;rekonstrukcji koloru&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; lub &lt;a href=&#34;../../processing-modules/filmic-rgb.md&#34;&gt;&lt;em&gt;krzywej filmowej rgb&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kliknij ikonę &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/raw-overexposed/raw-overexposed-icon.png&#34; alt=&#34;raw overexposed&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;, aby wyświetlić/ukryć nakładkę ostrzeżenia. Kliknij PPM ikonę, aby otworzyć okno dialogowe zawierające poniższe parametry konfiguracyjne.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;dl&gt;&#xA;&lt;dt&gt;tryb&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Wybierz sposób oznaczania przyciętych obszarów:&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;oznacz kolorem CFA&lt;/em&gt;: Wyświetla wzór odpowiednich kolorów podstawowych (czerwonego, zielonego i niebieskiego), aby wskazać, które kanały kolorów są przycięte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;oznacz jednolitym kolorem&lt;/em&gt;: Oznacza obcięte obszary jednolitym kolorem zdefiniowanym przez użytkownika (p. poniżej) niezależnie od kanałów koloru, których to dotyczy.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dd&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;false color: Ustawia przycięte kanały kolorów na zero w dotkniętych obszarach.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;schemat kolorów&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Określa kolor dla trybu &lt;em&gt;oznaczania jednolitym kolorem&lt;/em&gt;.&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;dt&gt;próg odcinania&lt;/dt&gt;&#xA;&lt;dd&gt;Ustawia próg określający, jakie wartości są uważane za prześwietlone. W większości przypadków możesz bezpiecznie pozostawić ten suwak na domyślnej wartości 1,0 (poziom bieli).&lt;/dd&gt;&#xA;&lt;/dl&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>prowadnice i nakładki</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Podczas edycji na obraz można nałożyć wiele często używanych linii pomocniczych do kompozycji. Można je włączyć globalnie (cały czas) lub lokalnie (gdy niektóre moduły są aktywne).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Inne funkcje ciemni również rysują kolorowe linie nakładki na obrazie (na przykład maski wektorowe). Dostępna jest również opcja zmiany koloru tych nakładek (p. poniżej).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;prowadnice-globalne&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#prowadnice-globalne&#34;&gt;🔗&lt;/a&gt;prowadnice globalne&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Kliknij lewym przyciskiem myszy ikonę &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  &#xA;    &#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;  &#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener noreferrer&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://darktable-org.github.io/dtdocs/en/module-reference/utility-modules/darkroom/guides-overlays/guides-overlays-icon.png&#34; alt=&#34;guides-overlays-icon&#34;  class=&#34;icon&#34;    /&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA; na dolnym pasku, aby globalnie wyświetlić nakładki prowadnic. Nakładki pozostaną włączone, dopóki nie klikniesz przycisku po raz drugi, aby je wyłączyć.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sprawdzanie gamutu</title>
      <link>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://darktable-org.github.io/dtdocs/pl/module-reference/utility-modules/darkroom/clipping/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Wyróżnia obszary obrazu, które mogą wykazywać przycięcie luminancji lub gamy.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;When an image is sent to a display device, each pixel is normally represented as a set of 3 numbers, representing the intensity of the red, green and blue primary colors in the output color space. Because the output color space is usually closely related to hardware with physical limitations, there is a maximum permitted value for the [R,G,B] channels, representing the maximum available intensity for that color space. Similarly, there is also a minimum value below which pixel values will be mapped to zero. When we try to convert from a larger color space to the final output color space, any values exceeding this maximum will be clamped to the maximum value, and any values below the minimum will be clamped to zero. This process is called &amp;ldquo;clipping&amp;rdquo; and it will lead to lost detail, or &amp;ldquo;incorrect&amp;rdquo; colors for any pixels with clipped channels.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
