Raccourcis

Les raccourcis permettent de contrôler darktable à l’aide du clavier, de la souris, du pavé tactile ou d’autres périphériques d’entrée, tels que les contrôleurs MIDI et les manettes de jeu (comme détaillé dans la section prise en charge des périphériques MIDI). Ils vous permettent d’effectuer des actions sans interagir directement avec un élément de l’interface utilisateur.

Une action est généralement une opération que vous pouvez effectuer à l’aide du pointer-cliquer de l’interface utilisateur de darktable. Consultez la section actions courantes pour obtenir la liste de celles qui sont les plus fréquentes. Par exemple :

  • augmenter, diminuer ou réinitialiser les curseurs (réglettes)

  • faire défiler les menus déroulants

  • activer, développer des modules ou leur donner le focus,

  • cliquez sur les boutons,

  • basculer entre les vues.

La méthode recommandée pour attribuer des raccourcis aux éléments visuels est le mode Mappage visuel de raccourci.

🔗en un mot

Si vous souhaitez simplement attribuer à une touche spécifique la bascule de l’état d’un bouton, la procédure est la suivante :

  1. Cliquez l’icone  bouton de mappage visuel dans le panneau supérieur

  2. Survolez le bouton que vous souhaitez contrôler.

  3. Appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour contrôler le bouton

De même, pour contrôler un curseur à l’aide d’un raccourci, vous pouvez :

  1. Cliquez l’icone  bouton de mappage visuel

  2. Survolez le curseur que vous souhaitez contrôler

  3. Appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour contrôler le curseur, puis faites défiler la molette de la souris ou déplacez la souris horizontalement, verticalement ou en diagonale.

Le système est très flexible et puissant, et ce n’est là qu’un aperçu de ses capacités. Poursuivez votre lecture pour mieux le comprendre et apprendre à en tirer le meilleur parti.

🔗types de raccourcis et d’actions

Il y a deux types d’actions :

Actions ponctuelles
par exemple, exécuter une commande, sélectionner un élément de l’interface utilisateur ou réinitialiser un curseur
Actions directionnelles
Par ex. : ajuster la valeur d’un curseur ou faire défiler une liste de préréglages.

Tout comme ces deux types d’actions sont intrinsèquement différents, les raccourcis permettant de les déclencher le sont également :

  • Les actions distinctes peuvent être déclenchées par des raccourcis distincts constitués uniquement d’appuis sur les touches et éventuellement de clics de souris

  • Les actions directionnelles nécessitent également une direction (et, dans le cas des curseurs, une magnitude). Par conséquent, les raccourcis directionnels correspondants intégreront également un mouvement de souris

Exemples

  • La touche e peut être utilisée pour focaliser sur un module ou pour l’activer/désactiver

  • La touche e, combinée aux mouvements haut/bas ou à la souris, peut être utilisée pour contrôler la valeur d’un curseur


Remarque: Un raccourci directionnel suffit à déclencher une action distincte. Le contraire n’est pas vrai. Cependant, il est possible d’utiliser une combinaison de deux raccourcis distincts pour contrôler une action directionnelle. Par exemple, vous pouvez utiliser deux raccourcis différents pour déclencher les effets haut et bas d’un curseur (voir anatomie d’une action).


Si vous utilisez le clavier et la souris, tous les raccourcis doivent commencer par une ou plusieurs pressions sur les touches, car les actions de la souris isolément sont utilisées pour naviguer et interagir avec l’interface utilisateur.

Si vous disposez d’un périphérique d’entrée, vous pouvez déclencher des actions discrètes en appuyant sur un ou plusieurs boutons du contrôleur. Les actions directionnelles peuvent utiliser une combinaison de boutons et un mouvement bouton/joystick, ou simplement un mouvement bouton/joystick.

🔗Anatomie d’un raccourci

Le raccourci le plus simple consiste en une seule pression sur une touche (par exemple, e).

La même touche peut être répétée jusqu’à trois fois, donc e double-pression (c’est-à-dire e appuyé et relâché deux fois en succession rapide) et e triple-pression (c’est-à-dire e appuyé et relâché trois fois en succession rapide) sont également des raccourcis valides et distincts.

Vous pouvez étendre davantage un raccourci avec jusqu’à trois clics de différents boutons de souris. Ainsi, e double-pression + clic gauche ou e + clic droit + clic gauche sont également des raccourcis valides.

Enfin, si vos doigts sont très agiles et que vous avez vraiment besoin d’aller jusque là, vous pouvez répéter le dernier clic jusqu’à trois fois. Ainsi, e + clic gauche + double-clic du milieu et e double pression + clic du milieu + clic gauche + triple-clic droit sont également des raccourcis valides.

Par conséquent, le raccourci le plus complexe peut consister en 8 pressions sur des touches/boutons :

  • Trois pressions sur la même touche (par exemple, e), suivies de
  • Trois pressions sur les trois boutons de la souris, suivies de
  • 2 répétitions supplémentaires du dernier clic.

Votre raccourci peut inclure un ou plusieurs modificateurs (maj, ctrl et alt). Dans ce cas, pour un raccourci directionnel, la dernière touche et le modificateur doivent être enfoncés lorsque vous exécutez le mouvement. Par exemple, « ctrl + e double-pression + mouvement » signifie que lors du déplacement de la souris vers la gauche et/ou la droite, e et ctrl doivent tous deux être enfoncés.


Remarque : Si vous êtes un utilisateur macOS, vos raccourcis utiliseront cmd au lieu de ctrl et option au lieu de alt.


Si vous définissez un raccourci directionnel, la partie mouvement du raccourci doit être exécutée pendant que la dernière touche, le dernier bouton de souris ou le dernier bouton du contrôleur est maintenu enfoncé.

Par exemple, le raccourci e double-pression + mouvement peut être activé en appuyant deux fois sur e, en maintenant e enfoncé lors de la deuxième pression et en déplaçant la souris horizontalement pendant que la touche est enfoncée.

🔗appuis courts et longs

Par défaut, toutes les pressions sur les touches et tous les clics sur les boutons d’un raccourci sont courts, c’est-à-dire que la touche/le bouton est enfoncé et immédiatement relâché. Cependant, la dernière répétition d’une pression sur une touche/un bouton dans un raccourci peut également être longue. Vous pouvez transformer une pression normale sur une touche/un bouton en une pression longue en la maintenant simplement un peu plus longtemps avant de la relâcher (plus longue que la vitesse du double-clic mais plus courte que deux fois la vitesse du double-clic). Cela s’applique aussi bien aux pressions sur les touches qu’aux clics de souris. Par conséquent, e double-pression et e long double-press sont deux raccourcis distincts qui peuvent être attribués à différentes actions. L’action associée se déclenche lorsque la touche est relâchée, ce qui implique qu’un raccourci se terminant par une longue pression ne peut pas être utilisé pour un raccourci directionnel.

🔗mouvements dans les raccourcis directionnels

Les mouvements suivants sont pris en charge lors de la définition des raccourcis directionnels :

  • mouvement de la molette de la souris,

  • mouvement horizontal, vertical ou diagonal du curseur de la souris,

  • Mouvement d’un bouton ou d’un joystick sur un périphérique d’entrée

Lorsque vous utilisez un périphérique d’entrée, vous pouvez attribuer directement un bouton de commande ou un joystick à une action. Cependant, cela réduira considérablement la flexibilité de ces appareils, car vous ne pourrez utiliser le bouton/joystick que pour contrôler une seule action. En préfixant le mouvement avec une touche ou une pression sur un bouton, vous pouvez utiliser le même bouton/joystick pour contrôler plusieurs actions.

🔗déclencher plusieurs raccourcis à la fois

Si e + molette et f + molette sont tous deux mappés sur un curseur (ou si vous avez activé les solutions de secours), faites défiler la molette de la souris tout en maintenant enfoncés e et f pour déplacer les deux curseurs. De même, vous pouvez mapper e double-pression + défilement et f double-pression + défilement à deux nœuds dans un graphique (par exemple, jaune et vert dans l’égaliseur de couleurs). Vous pouvez ensuite déplacer les deux curseurs à la fois en :

  1. appuyer et relâcher e une fois ;

  2. appuyer et maintenir e ;

  3. appuyer et maintenir f ;

  4. utiliser la molette de défilement pendant que e et f sont tous deux enfoncés.

Cela fonctionne parce que le compteur de touches répétées est par raccourci et non par touche, et il est réinitialisé uniquement après la fin du raccourci actuel (c’est-à-dire lorsque la touche répétée est relâchée). Il est ainsi possible de déclencher autant d’actions à la fois que vos doigts peuvent gérer, à condition que tous les raccourcis impliqués aient le même nombre d’appuis sur les touches (c’est-à-dire des appuis simples, doubles ou triples).

🔗Les raccourcis doivent être uniques pour une vue darktable

Une action peut avoir plusieurs raccourcis, mais un raccourci ne peut être lié qu’à une seule action dans une vue darktable donnée – vous ne pouvez pas chaîner les actions, sauf en appliquant un préréglage ou un style. Vous pouvez cependant configurer un raccourci qui fait une chose dans la vue Table lumineuse, par exemple, et une autre dans la vue Chambre noire.

🔗modificateurs supplémentaires

Les seules touches de modification valides sont les touches Shift, Ctrl et Alt du clavier. Vous pouvez attribuer à n’importe quelle touche (ou à n’importe quel bouton d’un périphérique d’entrée) la fonction d’un des types de touches de modification existants en associant ces touches/boutons à l’action « global/modificateur ». En revanche, vous ne pouvez pas définir de nouveaux types de touches de modification.

🔗Anatomie d’une action

Les actions appliquent un effet à un élément d’un widget, ces termes étant définis comme suit :

Widget
Chaque partie visible de l’interface utilisateur est appelée widget. Par exemple, la fenêtre d’application de darktable est un widget, contenant les widgets des panneaux latéraux, chaque panneau contenant des widgets de module et chaque module contient lui-même des widgets de bouton, de curseur et de liste déroulante, etc. Lorsque vous attribuez un raccourci à une action, vous devez d’abord décider à quel widget il doit être appliqué.

Élément: Un élément est la partie d’un widget d’interface utilisateur sur laquelle porte votre raccourci. Par exemple, pour un curseur doté d’un sélecteur, vous pouvez créer un raccourci permettant d’activer l’élément bouton du sélecteur ou de modifier l’élément valeur du curseur. Pour une rangée d’onglets (la rangée constituant un widget unique), vous pouvez sélectionner l’élément d’onglet à activer ou utiliser la molette de votre souris pour faire défiler les onglets.

Effet
Un raccourci peut parfois avoir plusieurs effets possibles sur un élément donné. Par exemple, un bouton peut être activé comme s’il était pressé avec un simple clic de souris ou comme s’il était pressé avec un Ctrl+clic. La valeur d’un curseur peut être modifiée, augmentée/diminuée ou réinitialisée.

Par exemple, vous pouvez attribuer le raccourci e + molette pour modifier la valeur (l’effet) du curseur d’exposition (l’élément) du module de correction d’exposition.

🔗Affectation de raccourcis aux actions

Il existe deux méthodes principales pour attribuer des raccourcis aux actions : mappage visuel des raccourcis (recommandé) et écran de mappage des raccourcis. Le premier facilite la remappage de plusieurs raccourcis à la fois, tandis que le second permet un contrôle plus fin et plus de flexibilité.

🔗Mappage visuel de raccourci

Cliquez sur l’icône  visual mapping button dans le panneau supérieur pour activer le mode de mappage visuel de raccourci. Si vous maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur le bouton, aucune demande de confirmation n’apparaîtra lors de l’écrasement de l’enregistrement d’un raccourci existant.

Le curseur de la souris change lorsque vous survolez les widgets de l’interface utilisateur indiquant si un mappage peut être créé ou non :

  • pointeur modifié s’affiche lorsque vous passez la souris sur l’en-tête d’un module, pour indiquer que vous pouvez cliquer dessus pour développer le module.

  • signe plus du clavier indique qu’en plus d’attribuer un raccourci, vous pouvez également ajouter le widget au panneau d’accès rapide dans la vue Chambre noire (en cliquant dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée).

  • signe moins du clavier indique que le widget se trouve déjà dans le panneau d’accès rapide (Ctrl+clic pour le supprimer).

  • clavier indique qu’un raccourci peut être défini pour le widget situé sous le curseur, mais qu’il ne peut être ni ajouté ni supprimé du panneau d’accès rapide.

  • §Ne pas signaler indique qu’il n’y a aucun widget pouvant être sélectionné sous le curseur

Pour définir de nouveaux raccourcis: Appuyez sur une combinaison de touches en survolant un widget paramétrable. Une action par défaut sera assignée à ce raccourci, basée sur le type de widget et si c’est faisable. Voir la section common actions pour des exemples. Vous pouvez affecter autant de raccourcis que souhaité dans une session de mappage, puis quitter le mode de mappage lorsque vous avez terminé avec un clic sur l’icône  visual mapping button ou un clic-droit n’importe où sur l’écran.

Pour explorer les raccourcis déjà paramétrés  : Cliquez avec le bouton gauche sur un widget mappable pour ouvrir l’écran de mappage de raccourci sur ce widget (voir ci-dessous). Cliquez avec le bouton gauche n’importe où ailleurs sur l’écran pour ouvrir l’écran de mappage des raccourcis, développé (si possible) en fonction de la partie de l’écran sur laquelle vous avez cliqué. Cet écran permet de modifier l’action attribuée à un raccourci et de configurer des raccourcis pour des actions non visuelles. L’accès à l’écran de mappage des raccourcis ferme le mode de mappage de raccourci visuel.

Pour modifier des raccourcis existants  : Vous pouvez supprimer un mappage de raccourci utilisateur en le redéfinissant pour le même widget. Si vous essayez d’affecter un raccourci existant à une nouvelle action, vous en êtes averti et êtes invité à indiquer si vous souhaitez effectivement le remplacer.

Pour modifier la vitesse par défaut d’un curseur Faites tourner la molette de votre souris en survolant la zone de mappage (sans appuyer sur d’autres boutons/touches) lorsque vous survolez un curseur, cela modifiera la vitesse par défaut de ce curseur – faites défiler vers le haut pour augmenter et vers le bas pour diminuer. Lorsque vous quittez le mode mappage, le défilement normal de la souris sur ce curseur changera sa valeur avec la vitesse ajustée.

🔗Écran de mappage de raccourci

L’écran de configuration des raccourcis est accessible depuis la boîte de dialogue des préférences générales ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bouton de configuration visuelle. Cet écran permet d’accéder à toutes les actions disponibles, y compris certaines qui ne sont pas directement associées à un élément de l’interface utilisateur.

Le panneau supérieur de l’écran de configuration des raccourcis affiche la liste des widgets et actions de l’interface utilisateur disponibles, tandis que le panneau inférieur affiche les raccourcis qui leur sont actuellement attribués. Les champs pouvant être modifiés par l’utilisateur sont indiqués en gras.


Remarque  : Vous pouvez effectuer une recherche dans les panneaux supérieur et inférieur à l’aide des zones de saisie de texte en bas de l’écran (utilisez les touches flèches haut/bas pour naviguer parmi les correspondances trouvées).


Pour créer un nouveau raccourci pour un élément  : Double-cliquez sur un élément du panneau supérieur pour créer un nouveau raccourci pour cet élément, puis entrez le raccourci souhaité (clic-droit pour annuler). Cela fait, une nouvelle entrée apparaît dans le panneau inférieur montrant le raccourci créé. Vous pouvez ensuite modifier manuellement l’élément, l’effet, la vitesse ou l’instance de l’action associée à ce raccourci dans le panneau inférieur. Pour supprimer un raccourci utilisateur, sélectionnez-le dans le panneau inférieur et appuyez sur la touche Suppr.

La sélection d’un raccourci existant dans le panneau inférieur mettra en surbrillance (en gras) l’action correspondante et ses parents dans le panneau supérieur. Vous pouvez l’utiliser pour naviguer dans le panneau supérieur et rechercher des actions associées.

Les options supplémentaires suivantes sont fournies dans l’écran de mappage de raccourci :

Exporter…
Exporte le mappage de raccourci pour un ou tous vos périphériques (clavier/souris, MIDI, manette de jeu) vers un fichier externe. La boîte de dialogue vous montre combien de raccourcis existent pour chaque périphérique.
importer des extras
Importez des raccourcis étendus à partir d’un fichier système (shortcutsrc, avec un suffixe de langue facultatif, à partir de votre installation darktable - pas le fichier de configuration local du même nom). Les raccourcis existants correspondant à n’importe lequel dans le fichier système seront remplacés. Ces raccourcis seront localisés dans la langue de votre système si une version localisée du fichier système est disponible - actuellement, uniquement en allemand (shortcutsrc.de) en plus de l’anglais par défaut.
importer…
Importez les mappages de raccourcis depuis un fichier externe pour un ou tous vos appareils. Lors du chargement d’un appareil, vous pouvez choisir de lui attribuer un numéro différent. Cette fonction peut par exemple servir à échanger des configurations MIDI. Avant le chargement, vous pouvez choisir d’effacer au préalable le contenu de l’appareil concerné. Si vous chargez toutes les configurations à partir d’un fichier vide, cela supprimera effectivement tous vos raccourcis.
Restaurer…
Restaure vos mappages de raccourcis (a) Aux mappages par défaut de darktable, (b) Au début de votre session en cours, ou (c) Tels qu’ils étaient lors de la dernière ouverture de l’écran de mappage de raccourcis. Lors de la restauration, vous pouvez laisser tels quels les raccourcis qui ont été ajoutés de sorte que seuls les raccourcis modifiés retrouvent leur signification précédente. Ou vous pouvez effacer d’abord tous les raccourcis et juste charger le point de restauration.

🔗Supprimer les raccourcis par défaut

Lorsque vous supprimez un raccourci qui a été créé par défaut par darktable, ce raccourci est déplacé dans une catégorie distincte Défauts désactivés, afin d’éviter qu’il ne soit rechargé lors du prochain lancement de darktable. Pour rétablir un raccourci supprimé, supprimez simplement le raccourci de cette catégorie. Un message vous demandera si la réintégration de ce raccourci écrasera un autre raccourci créé entre-temps.

Comme alternative, vous pouvez désactivez Préférences > Divers > Interface > Charger les raccourcis par défaut au démarrage pour empêcher le rechargement des raccourcis par défaut. Tant que cette option est désactivée, darktable ne charge que les raccourcis définis par l’utilisateur et les valeurs par défaut que vous n’avez pas supprimées ou remplacées par la suite.

🔗Actions communes

Vous trouverez ci-dessous une liste de certaines des actions auxquelles vous pouvez attribuer des raccourcis, classées par type de widget. Cette liste n’est pas exhaustive et nous vous invitons à consulter l’écran de configuration des raccourcis pour obtenir la liste complète des actions disponibles.


Remarque : Il est possible d’attribuer un certain nombre d’actions qui n’ont aucun effet. Par exemple, tous les curseurs incluent un élément bouton, qu’un tel bouton soit réellement présent ou non à côté du curseur.


🔗actions globales

Les actions de la section Options globales de l’écran de mappage des raccourcis peuvent être exécutées à partir de n’importe quelle vue darktable. La plupart de ces actions n’ont pas d’éléments spécifiques car elles sont utilisées pour effectuer des opérations activer/désactiver.

Par exemple, le raccourci prédéfini tab déclenche l’action globals/panels/all, qui bascule la visibilité de tous les panneaux latéraux dans la vue actuelle.

🔗actions spécifiques à une vue

Les actions de la section Vues ne peuvent être exécutées qu’à partir de la vue correspondante. Comme pour les actions globales, la plupart n’ont pas d’éléments spécifiques car ils sont utilisés pour effectuer des opérations activer/désactiver.

Par exemple, le raccourci prédéfini ctrl + b déclenche l’action views/darkroom/guide lines/toggle, qui bascule les lignes de guidage dans la vue darktable. Il dispose d’un paramètre effet qui vous permet de simuler directement un clic droit sur le bouton, ce qui dans ce cas ouvre la fenêtre contextuelle de configuration des lignes de guidage.

🔗Actions sur les nodules

Tous les modules utilitaires et de traitement comportent les éléments suivants :

Afficher
Déplie ou replie le module.
Réinitialiser
Agit comme un bouton qui réinitialise tous les paramètres du module lorsqu’il est activé. L’action Ctrl-activer peut être utilisée pour réappliquer les préréglages automatiques pour ce module.
préréglages
Permet de sélectionner des actions dans le menu préréglages (par exemple : modifier, mettre à jour, précédent, suivant). Par défaut, lorsque l’on attribue un raccourci spécifique à un élément préréglage, l’action consiste à afficher la liste des préréglages disponibles afin de pouvoir en sélectionner un.

Lorsqu’un raccourci est attribué à un module utilitaire, l’action par défaut consiste à basculer l’élément afficher (déplier/replier le module).

🔗Modules de traitement

Par ailleurs, les modules de traitement comportent les éléments suivants :

Activer
Agit comme une bascule qui active ou désactive le module.
Focus
Agit comme une bascule qui donne ou reprend le focus au module. Ceci est utile pour les modules tels que Recadrer ou Égaliseur de tons, dont les commandes à l’écran ne sont activées que lorsqu’ils ont le focus. Pour le module Recadrer, les modifications ne sont enregistrées que lorsque le module perd le focus.
instance
Permet de sélectionner des actions dans le menu multiples-instances (par exemple, monter/descendre, créer une nouvelle instance). L’action distincte associée à l’élément instance affiche une liste des options disponibles ; une action directionnelle est également disponible et permet de déplacer l’instance de module préférée (voir ci-dessous) vers le haut ou vers le bas dans le pixelpipe.

Si une action affecte un module de traitement qui peut avoir plusieurs instances, vous pouvez choisir l’instance à ajuster avec un raccourci donné. Par défaut, toutes les actions affectent l’instance préférée, telle que définie à l’aide des paramètres dans Préférences > Divers > Raccourcis avec instances multiples.

Des options supplémentaires sont disponibles dans l’écran de mappage des raccourcis pour ajuster les paramètres de fusion (la section <fusion>) et les contrôles (la section <focus>) du module ayant le focus. Cette dernière section vous permet d’attribuer des raccourcis au premier, au deuxième, au troisième, etc. bouton, à la liste déroulante, au curseur et à l’onglet du module. Les raccourcis affecteront les différents contrôles en fonction du module qui a le focus (car la liste des contrôles disponibles change).

Par exemple, si vous attribuez ' + molette à processing modules/\<focused\>/sliders et définissez élément sur 1er, vous pourrez utiliser la molette de défilement tout en maintenant ' enfoncé pour ajuster la valeur du premier curseur du module actuellement sélectionné. Si exposition est sélectionné, vous affecterez le curseur exposition, si réduction du bruit (profil) est sélectionné, vous affecterez le curseur force.

🔗actions sur des types de modules spécifiques

🔗Boutons

Un bouton est une icône cliquable dans l’interface de darktable. Par défaut, l’action consiste à activer ce bouton comme si on cliquait dessus avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez modifier cette action pour activer le bouton comme si on cliquait dessus tout en maintenant une touche de modification enfoncée.

🔗Bascules

Un bouton bascule est un bouton dont l’état (activé/désactivé) est persistant. Il dispose donc d’effets supplémentaires qui vous permettent de le basculer ou de définir explicitement son état. Comme pour un bouton classique, l’action par défaut consiste à activer le bouton bascule comme si vous cliquiez dessus avec le bouton gauche de la souris (ce qui active ou désactive le bouton).

Par exemple, le raccourci prédéfini maj + O est associé à « views/darkroom/raw surexposed/toggle », qui active/désactive l’indicateur de surexposition brute dans la chambre noire.

Un menu déroulant est une zone de sélection multiple qui contient les éléments suivants :

sélection
Permet de sélectionner des valeurs dans la liste déroulante de différentes manières. Par défaut, lorsqu’on attribue un raccourci discret à une liste déroulante, une fenêtre contextuelle edit s’affiche avec la liste des valeurs disponibles ; un raccourci directionnel (c’est-à-dire impliquant un mouvement de souris) permet de faire défiler les valeurs disponibles.
Bouton
Un élément standard bouton qui permet d’activer le bouton à droite du menu déroulant (si présent). Par exemple, le menu déroulant Aspect dans le module Recadrer a un bouton qui permet de basculer le recadrage de portrait à paysage et vice versa.

🔗Curseurs

Un curseur vous permet de modifier graphiquement une valeur entière ou décimale, et dispose des éléments suivants :

valeur
Permet de modifier la valeur actuelle du curseur. Par défaut, lorsque vous attribuez un raccourci discret à un curseur, une fenêtre contextuelle modifier s’affiche pour vous permettre de saisir une valeur ; un raccourci directionnel modifie la valeur à la hausse ou à la baisse. Les éléments « valeur » sont également utilisés pour modifier certains graphiques à l’écran. Lorsque vous modifiez l’élément valeur à l’aide d’un raccourci, vous ne devez pas dépasser les limites définies dans le curseur.
Force
C’est le même que l’élément Valeur décrit ci-dessus, mais il vous permet de dépasser les limites définies du curseur.
Zoom
Permet de modifier les limites supérieure et inférieure du curseur sans modifier la valeur actuelle.
button
Un élément button standard permettant d’activer le bouton situé à droite du curseur (le cas échéant). Par exemple, un curseur peut comporter une pipette permettant de définir visuellement sa valeur en fonction des éléments sélectionnés de l’image.

Vous pouvez modifier la valeur d’un curseur plus rapidement ou plus lentement que la normale en définissant la vitesse de l’action dans l’écran de mappage des raccourcis. Par défaut, la vitesse est de 1,0, ce qui signifie que la valeur est modifiée au taux par défaut du curseur. Vous pouvez modifier le curseur plus rapidement en augmentant la vitesse (une vitesse de 10 rend l’action 10 fois plus rapide) ou plus lentement en la diminuant (une vitesse de 0,1 rend l’action 10 fois plus lente).

🔗solutions de secours (également appelées extensions de raccourcis généralisées)

Comme indiqué ci-dessus, un widget peut avoir plusieurs actions différentes qui lui sont appliquées, et vous souhaiterez peut-être définir des raccourcis pour contrôler plusieurs d’entre elles. Par exemple, pour activer/désactiver un module, le développer/le réduire et le réinitialiser à son état par défaut. Normalement, cela nécessiterait de définir 3 raccourcis pour chaque module. Si vous souhaitez contrôler 5 modules de cette manière, vous devez définir 15 raccourcis. La configuration de tous ces raccourcis un par un peut être fastidieuse et sujette aux erreurs.

Pour simplifier ce processus et garantir la cohérence entre tous les modules, vous pouvez créer un seul raccourci discret pour chaque module, puis rendre un certain nombre d’effets disponibles par défaut sous forme d’extensions pour ce raccourci. Ces extensions de raccourci généralisées sont appelées raccourcis fallbacks.


Remarque  : Bien que les replis soient un moyen puissant de configurer rapidement plusieurs actions à l’aide de raccourcis prédéfinis et cohérents, ils attribuent automatiquement de nombreuses actions (ce qui peut ne pas être ce que vous voulez) et peuvent être difficiles à comprendre. Les replis sont donc désactivés par défaut et vous devez cliquer sur la case à cocher «Activer les replis» dans la fenêtre de configuration des raccourcis pour les activer.


S’ils sont activés, lorsque vous créez un raccourci distinct (par exemple, ctrl + r) pour un module de traitement, les raccourcis suivants seront définis automatiquement :

  • Ctrl + r pour afficher/masquer le module (option par défaut)

  • Ctrl + r + clic gauche pour activer/désactiver le module,

  • Ctrl + r + double-clic gauche pour réinitialiser le module,

  • Ctrl + r + clic droit pour afficher le menu préréglages du module,

  • Ctrl + r + double-clic droit pour afficher le menu Instances du module.

Dans chaque cas (sauf le premier), vous devez maintenir le raccourci initial enfoncé tout en cliquant avec votre souris. Le simple/double clic final de la souris appliquera l’action correspondante.

Des replis similaires sont définis pour de nombreux éléments de l’interface utilisateur. Comme tous les raccourcis, ils peuvent être modifiés.

Pour voir la liste de tous les replis par défaut, cochez la case Activer les replis dans l’écran de mappage des raccourcis et sélectionnez la catégorie Replis dans le panneau supérieur. Pour voir les Replis pour un widget donné (par exemple une réglette), sélectionnez simplement ce widget dans le panneau supérieur. Dans les deux cas, un élément supplémentaire (également nommé Replis) apparaît alors dans le panneau inférieur contenant le détail des replis.

Les replis ne s’appliquent que si aucun autre raccourci utilisant la combinaison obtenue n’a été explicitement créé. Dans l’exemple ci-dessus, si vous attribuiez explicitement la combinaison Ctrl + r + clic gauche à une autre action, la solution de repli « activer/désactiver le module » serait ignorée.

Certaines replis sont définis à l’aide de touches de modification (généralement Ctrl + et Maj +). Dans ce cas, vous devez définir un raccourci initial sans ces touches de modification afin de pouvoir utiliser ces actions de secours. Par exemple, si vous attribuez Ctrl + r à une action, vous ne pouvez pas utiliser une action de secours Ctrl +. Certaines actions de secours par défaut de ce type sont fournies pour l’élément valeur et pour les déplacements horizontaux/verticaux dans la zone centrale (zoomée) — dans ce cas, Maj + augmente la vitesse à 10,0 et Ctrl + la réduit à 0,1.

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