ດີເທີ ຫຼື ໂພສເຕີໄຣຊ໌ (dither or posterize)

ຂໍ້ມູນທາງເຕັກນິກ
ຄຳອະທິບາຍ
ລົດອາການພາບແຕກເປັນຊັ້ນ (banding) ໃນໄຟລ໌ JPEG ໂດຍການເພີ່ມນອຍສ໌ແບບສຸ່ມ, ຫຼື ລົດຄວາມລະອຽດບິດ (bit depth).
ຈຸດປະສົງ
ເພື່ອແກ້ໄຂ, ເພື່ອສິລະປະ.
ຂໍ້ມູນຂາເຂົ້າ
non-linear, RGB, display-referred.
ການປະມວນຜົນ
non-linear, RGB.
ຂໍ້ມູນອອກ
non-linear, RGB, display-referred.

ໂມດູນນີ້ຊ່ວຍກຳຈັດສິ່ງແປກປອມແບບເປັນຊັ້ນ (banding) ທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນເມື່ອຂໍ້ມູນ 32-bit floating point ຂອງ darktable ຖືກແປງເປັນ 8-bit ຫຼື 16-bit ເພື່ອສະແດງຜົນ ຫຼື ສົ່ງອອກ. ຍັງສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງເອັບເຟັກ posterization ໄດ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າຈະບໍ່ແມ່ນບັນຫາໂດຍກົງໃນໂມດູນໃດໆຂອງ darktable, ແຕ່ການຈັດການບາງຢ່າງອາດເຮັດໃຫ້ເກີດແຖບສີ (banding) ຖ້າພວກມັນສ້າງການໄລ່ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງໃນຮູບພາບ. ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງແປກປອມທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາເປີດໃຊ້ງານການກະຈາຍເມັດສີ (dithering) ເມື່ອໃຊ້ໂມດູນ ຂອບພາບມືດ ຫຼື ການໄລ່ລະດັບຄວາມເຂັ້ມ. ສິ່ງນີ້ມີຄວາມສຳຄັນເປັນພິເສດສຳລັບຮູບພາບທີ່ມີພື້ນທີ່ກວ້າງ ແລະ ມີສີສະເໝີກັນ ເຊັ່ນ: ທ້ອງຟ້າທີ່ບໍ່ມີເມກ. ນອກຈາກນີ້ ໃຫ້ລະວັງສິ່ງແປກປອມຂອງແຖບສີເມື່ອໃຊ້ drawn mask ແບບໄລ່ລະດັບສີ.

ການເບິ່ງຮູບພາບທີ່ມີການກະຈາຍເມັດສີ (dithered) ໄປສູ່ຄວາມເລິກບິດ (bit depth) ທີ່ຕ່ຳຫຼາຍຈາກໄລຍະຫ່າງໃດໜຶ່ງ (ເຊັ່ນ: “Floyd-Steinberg 1-bit b&w”) ຈະເຮັດໃຫ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຮູບພາບສີເທົາທີ່ສະເໝີກັນ. darktable ພະຍາຍາມຮຽນແບບການຮັບຮູ້ນີ້ເມື່ອສະແດງພາບທີ່ຖືກຊູມອອກໃນມຸມເບິ່ງກາງ, ໜ້າຕ່າງນຳທາງ ແລະ ຮູບນ້ອຍ (thumbnails). ສິ່ງນີ້ເຮັດໄດ້ໂດຍການກະຈາຍເມັດສີຮູບພາບເຫຼົ່ານັ້ນໃຫ້ເປັນລະດັບສີເທົາທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຂໍໃຫ້ສັງເກດວ່າ, ຜົນທີ່ຕາມມາກໍຄື ໂມດູນ scopes – ເຊິ່ງຂໍ້ມູນແມ່ນໄດ້ມາຈາກໜ້າຕ່າງນຳທາງ – ຈະສະແດງຈຳນວນລະດັບທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ ແລະ ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ກົງກັບຮູບພາບຂາອອກທັງໝົດ.

🔗ສ່ວນຄວບຄຸມໂມດູນ

ວິທີການ (method)
ເລືອກວິທີການກະຈາຍເມັດສີ (dithering) ທີ່ຈະໃຊ້.

Floyd-Steinberg (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ): ກະຈາຍຄວາມຜິດພາດຈາກການແປງຄ່າດີຈີຕອນ (quantization errors) ໄປຍັງພິກເຊວຂ້າງຄຽງຢ່າງເປັນລະບົບ. ວິທີນີ້ສາມາດເລືອກໄດ້ກັບຄວາມເລິກບິດຂາອອກທົ່ວໄປບາງຢ່າງ. ຫຼືທ່ານສາມາດເລືອກ Floyd-Steinberg auto, ເຊິ່ງຈະປັບໃຫ້ເຂົ້າກັບຮູບແບບຂາອອກທີ່ຕ້ອງການໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ການກະຈາຍເມັດສີແບບສຸ່ມ (random dithering): ວິທີນີ້ພຽງແຕ່ເພີ່ມລະດັບຄວາມສຸ່ມເພື່ອທຳລາຍແຖບສີທີ່ຄົມຊັດ.

ການເຮັດພາບໂປສເຕີ (posterization): ວິທີນີ້ຈະແປງຄ່າພິກເຊວໃຫ້ເປັນຈຳນວນລະດັບທີ່ກຳນົດຕໍ່ແຕ່ລະຊ່ອງສີ (ຄ້າຍກັບ Floyd-Steinberg) ແຕ່ຈະບໍ່ກະຈາຍຄວາມຜິດພາດຄືນໃໝ່, ເຮັດໃຫ້ເກີດເອັບເຟັກ posterization. ການເລືອກສອງລະດັບຕໍ່ຊ່ອງສີຈະເຮັດໃຫ້ມີສີຂາອອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ 8 ສີ, ສາມລະດັບຈະເຮັດໃຫ້ມີ 27 ສີ (3x3x3), ແລະ ຕໍ່ໆໄປ. ໃຫ້ໃຊ້ໂມດູນອື່ນໆທີ່ມີຜົນຕໍ່ສີ ຫຼື ເສັ້ນໂຄ້ງໂທນສີ (ເຊັ່ນ: tone equalizer ຫຼື color balance rgb) ເພື່ອປັບແຕ່ງວ່າພິກເຊວໃດຈະສ້າງສີໂປສເຕີແບບໃດ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ ໂໝດການປະສົມ (blending modes) ຕ່າງໆເພື່ອຄວບຄຸມສີຂອງຜົນລັດໄດ້.

ການຫຼຸດທອນ (damping) (ສະເພາະວິທີ “random”)
ຄວບຄຸມລະດັບຂອງສັນຍານລົບກວນ (noise) ແບບສຸ່ມທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາ ໂດຍສະແດງເປັນຄ່າການຫຼຸດທອນໃນຖານ 10*log 2. ຄ່າ -80 ແມ່ນເໝາະສົມສຳລັບຮູບແບບຂາອອກ 8 ບິດ ເພາະມັນກົງກັບການປ່ຽນແປງສູງສຸດຂອງໜຶ່ງໃນ 256 ລະດັບທີ່ເປັນໄປໄດ້; -160 ແມ່ນເໝາະສົມສຳລັບຂາອອກ 16 ບິດ.

translations