ການເຮັດຂອບມືດ (vignetting)
ຂໍ້ມູນທາງເຕັກນິກ
- ລາຍລະອຽດ
- ຈຳລອງການຫຼຸດລົງຂອງແສງຈາກເລນບໍລິເວນໃກ້ຂອບພາບ.
- ຈຸດປະສົງ
- ເພື່ອສ້າງສັນ.
- ຂໍ້ມູນຂາເຂົ້າ
- non-linear, RGB, display-referred.
- ການປະມວນຜົນ
- non-linear, RGB.
- ຂໍ້ມູນອອກ
- non-linear, RGB, display-referred.
ນຳໃຊ້ເອັບເຟັກຂອບມືດກັບພາບ.
Vignetting ແມ່ນການປັບຄວາມສະຫວ່າງ ແລະ ຄວາມອີ່ມຕົວຢູ່ບໍລິເວນຂອບພາບໃນຮູບຊົງທີ່ກຳນົດ. ຫຼາຍພາຣາມິເຕີທີ່ລະບຸດັ່ງລຸ່ມນີ້ ສາມາດປັບໄດ້ດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມແບບກຣາຟິກທີ່ຈະສະແດງເທິງພາບເມື່ອໂມດູນຖືກເລືອກ, ເຊິ່ງຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບຊົງ ແລະ ຂອບເຂດຂອງເອັບເຟັກ.
ໝາຍເຫດ: ໂມດູນນີ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນວ່າອາດເຮັດໃຫ້ເກີດລາຍເສັ້ນສີ (banding artifacts) ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂບາງຢ່າງ. ເຈົ້າຄວນພິຈາລະນາເປີດໃຊ້ໂມດູນ dither or posterize ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບັນຫານີ້.
ໝາຍເຫດເພີ່ມເຕີມ: ໂມດູນນີ້ອາດໃຫ້ຜົນລັດທີ່ເບິ່ງບໍ່ເປັນທຳມະຊາດ ແລະ ຄວນໃຊ້ຢ່າງລະມັດລະວັງ. ໃຫ້ໃຊ້ໂມດູນ ການເປີດຮັບແສງ (exposure) ຮ່ວມກັບ ມາກສ໌ວົງຮີ (elliptical mask) ທີ່ມີພື້ນທີ່ການປ່ຽນຜ່ານກວ້າງໆ ແລະ ຫາກຈຳເປັນ ໃຫ້ໃຊ້ໂມດູນ color balance rgb ດ້ວຍມາກສ໌ອັນດຽວກັນເພື່ອຫຼຸດຄວາມອີ່ມຕົວຢູ່ບໍລິເວນຂອບແທນ.
🔗ສ່ວນຄວບຄຸມໂມດູນ
- ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫຼຸດແສງ
- ລັດສະໝີຂອງພື້ນທີ່ສ່ວນກາງກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມມີການເຮັດຂອບມືດ.
- ລັດສະໝີຂອງການຫຼຸດແສງ
- ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການຫຼຸດແສງ. ຄ່າທີ່ຕ່ຳລົງຈະເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນຜ່ານແຂງຂຶ້ນ.
- ຄວາມສະຫວ່າງ
- ຄວາມແຮງຂອງການປັບແຈ້ງ (ຄ່າບວກ) ຫຼື ປັບມືດ (ຄ່າລົບ).
- ຄວາມອີ່ມຕົວ
- ຄວບຄຸມຄວາມເຂັ້ມຂອງສີເມື່ອມີການຫຼຸດ/ເພີ່ມຄວາມອີ່ມຕົວໃນພື້ນທີ່ຂອບມືດ ຫຼື ຂອບແຈ້ງ.
- ຈຸດກາງແນວນອນ/ແນວຕັ້ງ
- ເລື່ອນຈຸດກາງຂອງພື້ນທີ່ vignetting ໃນແນວນອນ ຫຼື ແນວຕັ້ງ.
- ຮູບຊົງ
- ຮູບຊົງຂອງເອັບເຟັກຂອບມືດ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຄື 1 ຈະສ້າງພື້ນທີ່ເປັນວົງມົນ ຫຼື ວົງຮີ. ຄ່າທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະເຮັດໃຫ້ຮູບຊົງເປັນຮູບສີ່ແຈຫຼາຍຂຶ້ນ; ຄ່າທີ່ສູງຂຶ້ນຈະປ່ຽນເປັນຮູບຊົງຄ້າຍກາກບາດ.
- ອັດຕາສ່ວນອັດຕະໂນມັດ
- ປັບອັດຕາສ່ວນຄວາມກວ້າງ/ຄວາມສູງຂອງພື້ນທີ່ vignetting ໂດຍອັດຕະໂນມັດໃຫ້ກົງກັບອັດຕາສ່ວນຂອງພາບ. ໂດຍທົ່ວໄປຈະເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ vignetting ເປັນຮູບວົງຮີ.
- ອັດຕາສ່ວນຄວາມກວ້າງ/ຄວາມສູງ
- ປັບອັດຕາສ່ວນຄວາມກວ້າງ/ຄວາມສູງຂອງພື້ນທີ່ vignetting ດ້ວຍຕົນເອງ.
- ການເຮັດ Dithering
- ເປີດໃຊ້ການເຮັດ dithering ດ້ວຍນອຍສ໌ (noise) ແບບສຸ່ມ ເພື່ອຫຼຸດບັນຫາເສັ້ນສີ (banding artifacts) ທີ່ເກີດຈາກການໄລ່ລະດັບສີຂອງ vignette. ເລືອກ “8-bit output” ເພື່ອປ້ອງກັນການເກີດເສັ້ນສີເທິງຈໍສະແດງຜົນ ແລະ ສຳລັບໄຟລ໌ JPEG. ເມື່ອຕັ້ງເປັນ “16-bit output”, ຈະມີການໃຊ້ dithering ພຽງເລັກນ້ອຍ, ເພື່ອຊົດເຊີຍການເກີດເສັ້ນສີໃນລະດັບ 16-bit ທີ່ລະອຽດ. ປັດຈຸບັນຂໍແນະນຳໃຫ້ທ່ານໃຊ້ໂມດູນ dither or posterize ແທນ ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາເສັ້ນສີ.